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DOTA2原创英雄攻略单杀之王屠夫帕吉

发布时间:2021-01-21 03:14:27 阅读: 来源:羊毛球厂家

帕吉, 屠夫

背景故事:

在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖.。。嗖嗖嗖.。。唰.。。肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血.。。但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。。。

帕吉 屠夫

基本属性:

力量:25 + 3.2敏捷:14 + 1.5智力:14 + 1.5生命值 625魔法值 182攻击力 56护甲 0.96每秒攻击次数 0.67移动速度 285 视野 1800/800 攻击射程 近战 弹速 瞬间 攻击动作 0.5+1.17 施法动作 0.3+0.51 攻击速度 1.7

说实话,好多玩家真正爱上DOTA都是因为屠夫这个英雄,最初几个版本的DOTA集锦中,几乎每部都能出现屠夫的身影,神乎奇迹的神钩,残血咬住敌人加钩反杀,尤其在哪个注重法术爆发不注重撑血量的年代,屠夫更可以说是GANK之王,一个好的使用者基本可以说是大杀四方。

经历的这么多个版本的起伏屠夫依然是屹立不倒的路人最爱喜欢的英雄,当是看看屠夫的模型和他的成长,却发现其实他没有我们想象中的那么肉。屠夫的力量成长虽然在DOTA2的所有英雄里都算数一数二的,但他的敏捷成长和初始护甲实在是低的可怜,几乎是断绝了屠夫当一个后期的梦,前期在线上碰见远程英雄也很容易被压的很惨,想在线上打出优势还是要靠对技能的充分使用理解和队友的配合

技能:

肉钩

肉钩:

快捷键 T

向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。 距离: 700/900/1100/1300伤害: 90/180/270/360 冷却时间: 14/13/12/11耗魔: 110/120/130/140

屠夫前期的主要伤害技也是屠夫这个英雄的精髓,这个技能是神圣伤害也就是不会对任何的魔法抗性减免伤害4级就是完完全全的360点伤害,屠夫一般都是中路他7级的时候边路英雄差不多5-6级最多也就是800左右的写大部分可能连700都不到,这一钩子下去半条小命就没了。但是屠夫的肉钩也是DOTA里面最难用好的技能之一,要判断对方的意图走位释放技能后的位置,DOTA越来越发展,玩家也越来越会躲钩这也是屠夫难玩好的主要原因

腐烂

腐烂:

快捷键 R

能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。 范围: 250减速: 20% 伤害: 35/60/85/110

毫无疑问,屠夫的主核技能,其效果不仅体现在GANK和自杀上,在补兵时也是可极其不错的技能——大家都知道,屠夫的R产生的伤害是及时伤害,于是,在自己被敌人追赶,然后空血或者被一群人围杀无逃出时,看准时机,按下R可以让自己免于被敌人杀死,变成自己的自杀行为。这个技能的范围是250码,可以说非常远。前期中路对线,双方都只有1J的时候,如果对方没有鞋或者是个薄皮的法师或是没控制的近战,都可以通过卡位将其单杀。

堆积腐肉

堆积腐肉:

给予帕吉对魔法伤害的抵抗力,并且每次附近有敌方英雄死亡时,帕吉将永久提升力量。 距离: 450魔法抗性: 4%/8%/12%/16% 力量增加: .9/1.2/1.5/1.8

首先一点,这是屠夫最变态的后期核心技能之一。再者,虽然不是很明确,但小宫记得屠夫的自杀也可以增益这个技能。然后,这个技能虽然并非优先提升,但是,到了之后,此技能会把之前所杀的人,与自杀数加算进去,所以不必担心晚点升这个技能会吃亏。最后,小宫要说的是,因为这个技能会增加力量,所以,对于大招肢解也是有十分大的帮助的,如果再出了蓝杖的话....。。

肢解

肢解:

持续施法- 帕吉捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对小兵持续6秒。 神杖升级:增加自身力量值75%的额外伤害,并且帕吉通过肢解获得和造成的伤害等量的治疗量。 距离: 160每秒伤害: 75/125/175 (+.75x strength with scepter) 冷却时间: 30耗魔: 100/130/170

屠夫三连是什么?钩咬烫?烫咬钩?咬烫钩?难道都一样吧,不对,完全不一样。最好的当然是咬烫钩。卡视野包抄到对方身后,先咬住,贴身腐烂,然后在英雄血量所剩无际时,给予他致命的肉钩,这才是成功率最高的杀人方法——因此,肢解就变成了屠夫的王牌技能。首先,我们来看看,这3秒无视魔免的控制效果,无疑是前中后期都非常强力的单控技能,虽然要持续施法,但与此同时也能削减别人的血量,应该来说是非常不错的技能。当到后期堆积腐肉到了一个很高的数值时,咬人家三秒可谓是致命的。就算是一个非常厉害的后期英雄,被你这么一咬不死也残啊。

对线技巧

对线技巧

前期,首要是对线,强烈推荐屠夫不要走中,而是走边路优势路,中单屠夫,高手不会那么容易被你钩中,而且战斗地域过于狭小,很难阴人,一旦两三次钩不中,对面的TK,SF,vip之流可以把你压的生活不能自理,那你可以说是在养肥SOLO人物,而且屠夫中单非常不稳,由于近战补刀,很容易被人GANK,正所谓中路崩,全场崩,所以推荐屠夫走边路,而且最好有一个远程STUN或者SLOW协助,基本上可以把对面任何2人组合打翻。屠夫走边路,在于速出鞋子,有了速度优势,你可以让对面5分钟出不来鞋,有了鞋子之后,要注意越线补刀,时刻给对面压力,别忘了你还有队友,只要兵线稍好,对面远程想上来补个刀,你就可以追上去烧了,边路屠夫一定要注意,在有鞋的情况下,多烧上了再钩,最好少做无意义的运气钩,前期屠夫的蓝只够两个,要节约,要稳,对于敌法,QOP,水人之类逃生能力较好的英雄,更是如此,高手都喜欢SHOW操作,一般你追上去,没烧到之前,他们不会B走或者W走,打他们一定要注意,追着烧A,等他们BLINK走了,再钩,特别是水人,非常好钩,而QOP和敌法,要稳,不要在别人一跳出去就钩,多注意压迫,跟着走,尽量逼着对面逃跑路线比较单一的情况下出钩,对于高手,你出钩时,一定不要钩直线,左右考虑一个身位左右,碰运气往两边钩,一定会躲,只要躲,你就是50%钩中,这是在对手能看见你的情况下钩,当然,阴影处肯定还是钩原身位!

前期装备推荐,杀人不忘FARM,一定注意,前期屠夫速度肉一点,很无解线上混的不好就出绿鞋,比较顺的话就出相位,如果对自己的钩信心不大而且团队有比较贫魔的英雄的话秘法也是很好的选择,魔杖,速骨灰,大药罐,净化,魔瓶

中期装备推荐:挑战(这个是个屠夫就要出),洛萨或推推,TPXN,注意打屠夫出洛萨是为了绕过河道视野,以及瞬间出现秒杀地方单独带线英雄,提高杀人后的逃生能力走河道最好都开着洛萨进野! 后期:后期有屠夫的阵容,一定要和队友沟通好,一定要让屠夫作为先手,要能忍,一钩不中,忍2钩,屠夫强大的先手能力和吸引伤害,吸引技能及控制,这时队友接技能,效果最为显著,而且屠夫很肉,极不容易被秒!打后期屠夫,注意一点,就是要刚,不要藏着掖着,该上高地,直接上,上去找空旷地形,正面钩!对于消耗能力很强的英雄,上不去高地,那就在下面清完小兵,注意对手释放技能时的停滞(一般有高地眼最好)去钩!高地打完架,互有损伤,不要急着撤退,屠夫回复能力强,蹲对面复活及未死带线英雄,最好有一个队友留下配合,比如下面这个,我们推完2塔,兵线已经到对面高地,队友纷纷TP走人,最后一个骨法,我叫他留下来,果然,对面没死的流浪先来带线,果断击杀!

后期装备推荐:冰甲,龙芯,强袭,(关于刃甲,当没人打你时出他干嘛?特定情况下还是要出,比如对拍拍之类) 全局说完,我们来谈谈蹲人的技巧,蹲人的技巧,最重要就是看兵线,以及对对手心理的判断,敌人觉得最安全打钱的地方,就是你屠夫应该出现并且耐心蹲守的地方

屠夫,重在一个心理,和耐心,打屠夫,张弛有度才行,前期阴,中期忍,后期刚!

好了,我的攻略到此结束,其实,玩屠夫,还是要玩多了,玩出感觉来了,才有自己的理解,希望这个攻略能对大家有所帮助!

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