CrowdStar新战略女性移动游戏和亚洲市场
北京时间10月21日消息,《移动新发现》今日报道,社交游戏开发商CrowdStar今天公布新战略,CrowdStar将把游戏业务延伸至其他平台。
CrowdStar首席执行官彼得·雷兰(Peter Relan)表示,CrowdStar将新战略称作“Project Trident”(三叉戟项目),公司通过多种方式增加营收,CrowdStar游戏将横跨多个平台和多个市场。CrowdStar的三个发展方向包括:
1)开发面向女性玩家的流行Facebook游戏;
2)将游戏业务延伸至智能手机和平板平台;
3)以多种方式在亚洲市场发布游戏。
为了使其游戏走向全球,CrowdStar将于第四季度发布8个不同版本的知名游戏,作品将横跨Web,iOS和Android上的10个不同社交网络,旨在让时尚和购物类游戏Girl(包括Facebook平台的It Girl和移动平台的Top Girl)遍布世界主要地区。
今年初,CrowdStar游戏还仅面向Facebook平台,新战略将让CrowdStar游戏更加流行。雷兰表示:“截至目前,一切进行的都很顺利。”CrowdStar的目标是让游戏吸引10亿用户,但雷兰认为达成目标尚需时日。
雷兰透露,CrowdStar将与韩国在线游戏开发商NHN合作,让Girl系列游戏打入亚洲市场。通过与NHN Japan合作,CrowdStar的It Girl将进军日本社交游戏市场。随后,CrowdStar还计划在韩国和中国推出新游戏。根据计划,CrowdStar将在亚洲的5个不同社交网络推出5个版本的It Girl和Top Girl。
在移动游戏市场,CrowdStar的Top Girl上线4个月下载量已经超过400万。今年,移动游戏营收预计将超过CrowdStar总营收的一半。在进军不同领域的同时,CrowdStar还将定制游戏的主题,角色等其他细节,以融合地方语言和文化。在Facebook平台,It Girl每日活跃用户量为33万,每月活跃用户量为340万。但在Facebook,亚洲和移动市场,Girl系列游戏每日活跃用户总量多达100万,每月活跃用户量为800万。
CrowdStar仍将面向Facebook平台开发新作,预计本周会发布新游戏。
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